Jamie CHAMBERS

Biographie

Jamie Chambers, né le 25 janvier 1975, est un concepteur de jeux américain qui travaille principalement sur des jeux de rôle , contribuant à une variété de genres. Il a été vice-président de la Game Manufacturers Association, une association professionnelle pour l'industrie des jeux de loisirs de 2007 à 2016, date à laquelle il a choisi de ne pas se faire réélire. Il a réussi à Marcus King pour le poste. Chambers a travaillé avec Margaret Weis chez Sovereign Press en 1988, puis a rejoint Margaret Weis Productions où il a occupé le poste de vice-président et concepteur principal. Là-bas, il a créé le système Cortex , un ensemble de règles de jeu de rôle utilisé par MWP depuis lors

Contributions


Auteur : Dragonlance univers.